《Spider-Man:Edge of Time》拯救未來跨時空

「平行世界」概念一直都是唔少遊戲作品慣用的伎倆,以營造錯綜複雜世界觀。繼2010年《Spider-Man:Shattered Dimensions》引入時間軸概念,令作品大受好評後,開發商決定添食,推出新作《Edge of Time》。今次的故事再次由漫畫版《蜘蛛俠2099》原作者Peter David操刀,講述在2099年,有一位瘋狂科學家利用時空機回到過去,將元祖蜘蛛俠殺死,未來的蜘蛛俠「蜘蛛俠2099」為了阻止慘劇發生,決定回到蜘蛛俠被害前,跟他合作共同對付科學家的陰謀。

雙線發展 因果循環

如同原著故事一樣,遊戲中兩位蜘蛛俠有着不同類型的戰鬥方法。元祖蜘蛛俠擁有「Spider-Sense」,能探知附近的危險氣息,另外手掌噴出的蜘蛛絲可隨意改變形態,故此元祖蜘蛛俠是一位技巧型的戰鬥派;至於蜘蛛俠2099則以速度擊殺對手,屬於敏捷型的角色,玩家可同時控制兩位角色,在過去和未來兩個世界戰鬥。此外,遊戲亦加入「因果」元素,將兩位英雄的命運連成一線,如元祖蜘蛛俠在作戰中有任何差池,蜘蛛俠2099的敵人都會有明顯影響,所以大家戰鬥時要多留意了。

info

類  型:動作

人  數:1人

發  行:ACTIVISION

平  台:PS3、XB360

售  價:$399

推出日期:已推出

查  詢:2418 8896

Alfred