《Bodycount》唔使用腦 殺!殺!殺!

究竟第一身射擊Game怎樣才算好玩?普遍認為,除了遊戲的上彈、走位、瞄準等技巧要夠讚之外,地圖的複雜性、敵方的AI反應也同樣重要。如果想隻Game更易讓新手受落的話,小記就認為玩法千祈唔好限制多多,打得爽快唔使點用腦就最好喇!Codemasters最近推出的《Bodycount》,主打純粹的射擊玩法,只要你有足夠子彈,就可以任殺敵人,就連畫面上任何建築物都可以破壞殆盡,這種無差別殺戮,特別過癮!

場景全破壞

談起遊戲開發商Codemasters,機迷應該認識其自家研發的遊戲引擎EGO Game Technology。EGO引擎原本用作開發賽車遊戲,它那出色的環境光遮蔽及陰影效果,以及營造動態模糊景深氣氛,對滿布建築物的槍戰場景尤其適合。遊戲就活用了這些優點,建構出灰沉世界,而且畫面上所有建築物都可以完全破壞,如配合重火力武器,炸爆整幢樓房,一口氣將裏面的敵人壓死;或者引爆汽油缸,以爆炸氣流擊殺敵人,利用破壞場景來殺人的方式,夠晒方便。

目標盡射殺

《Bodycount》標榜單純的射擊玩法,因此故事鋪排就相當簡單,講述玩家莫名其妙地被丟進叫「Network」這真實與虛幻交錯的世界,在這個陌生地帶,玩家只有一個簡單目標,就是生存!為了生存,就要殺死你眼前所有目標!因此單人模式中將會有大量士兵空群而出,玩家要穿梭戰場殺戮求存。由於遊戲難度不高,玩家只需不斷找地方躲避,一邊突襲敵方。當然如玩家玩膩了跟電腦AI作戰,還可以一試連線對戰和合作模式,跟真實玩家一決雌雄。

自己找生路

遊戲中敵人數目多如天上繁星,所以既要找地方躲避追捕,同時又要找出逃生路線,好在遊戲畫面中所有物件都可以破壞,因此當玩家找不出逃命路線時,大可乾脆打爆牆壁直行直過,如運用得宜,還可以輕易避過激烈戰區呢!但要注意,由於任何地區和路線都可以破壞,為免殺得忘形,打壞了重要設施而無法攀越到目的地,或者錯手堵塞了逃走路線,大家切記要認清目標,必要時要手下留情呀!

info

類型:FPS(第一身射擊)

人數:1人、連線最多12人

平台:PS3、XB360

開發:Codemasters

日期:9月2日

售價:$419(PS3)、$399(XBOX360)

查詢:2418 8896

Alfred