渣古打孖上 RG VS 蘿蔔魂

渣古嘅衍生型號多不勝數,重炮型、偵察型、高機動型、沙漠型、水用型……似足現實世界嘅軍備設計,不過講到最入腦、商品化程度最高嘅,始終係元祖綠色版本嘅MS-06 Zaku Ⅱ。最近渣古雙線出擊,RG模型版既有MG咁精細,仲改善埋揸武器時易甩手嘅慘況;另一邊廂「蘿蔔魂」Robot魂完成品系列唔只武器賣大包,而且周身開晒窿,做到全武裝上身。同一型號、兩種玩法,渣古粉絲點揀好?

繼舊年年尾嘅馬沙專用版MS-06S之後,眾望所歸嘅量產機MS-06F亦都剛剛加入RG系列,反而Robot魂出咗超過90款,依家先至第1次出渣古,仲要同RG同步上架,難道Bandai唔驚自己打自己咩?

RG標榜精密度

RG嘅MS-06F,講到明係太空專用嘅F型號,1/144咁細嘅比例,已經有1/100 MG級數嘅骨架、精密程度及唔錯嘅可動性,屈臂及屈膝時,上臂及大腿都有連動效果,膊頭亦有好驚人嘅拉出幅度,加埋深淺不一嘅裝甲配色,令整體造型複雜起嚟,唔似卡通版咁簡單。最開心係量產型渣古吸取咗馬沙專用版拎武器時Ball Joint手指容易甩嘅教訓,額外畀多兩款手掌,右掌係專揸武器,左掌係手掌張開嘅造型,拎起武器穩陣又有氣勢。貼紙方面,量產機仲追加埋小隊番號及軍階標誌,引你砌多幾盒,整成唔同小隊、唔同職級嘅渣古大軍。

Robot魂可玩性高

Robot魂一向標榜唔使砌、開盒即玩,同埋活動性超高等賣點,今次嘅MS-06就完全兌現晒,而且武器種類相當豐富,除咗熱能斧、125mm機關槍及250mm火箭炮呢啲招牌嘢,3連裝飛彈盒、手榴彈及RPG火箭彈都一應俱全,Robot魂版本仲畀多個原創武器架,可以掛起火箭炮等彈匣附件。最特別係首創Hard Point設計,渣古全身布滿細窿,可以將各式武器隨意插喺機身唔同位置,加埋隨盒嘅「菠蘿膊」及L形大盾,唔係老規矩各有1件,而係畀足1對,將渣古變成全攻型或全守型都得,畀玩家發揮創意。

後記:同根生 風格走極端

雖然同樣係渣古,不過RG及Robot魂嘅設計風格其實好唔同,除咗1款要砌、另1款開盒即玩外,RG就以實戰Feel及精密度取勝,素組加滲線已經有唔錯效果,不過關節可動性就比唔上Robot魂,而且始終改唔到RG系列容易甩甲嘅毛病。Robot魂嘅肥仔造型就傾向卡通原著,雖然個Look比唔上RG咁講究,不過關節任拗任扭,武器又多,擺甫士唔似RG咁多限制。簡而言之,RG勝在唯美,Robot魂就標榜好玩,唔怪得廠方會放心同期擺晒佢哋上架啦!

查詢:2433 1828(瑞華行)

Alfred

RG MS-06F Zaku Ⅱ建議零售價:$239(左)
Robot魂 No.97 MS-06 Zaku Ⅱ建議零售價:$319(右)

美中不足係熱能斧嘅刀刃冇送到透明位組件,扮唔番卡通時嘅變色效果。

大腿外甲設有連動設計,屈起膝頭,外甲就會移位。

RG可作一定程度拗腰,擺到凌空發射火箭炮嘅甫士。

原則上獨眼都有連動設計,個頭擰去邊就轉到邊,不過效果唔明顯。

綠色組件都有4種顏色深淺度之分,膊頭位最顯眼。

只要善用原創武器掛架,就可以將全部武器裝晒上身,變成重裝形態。

Robot魂賣大包,菠蘿膊及L形盾牌畀足1對,後者仲可以加裝菠蘿針,變成手持武器。

雖然隨盒已經有火箭炮及RPG火箭彈等射擊型武器,不過仲欠咗支175mm加農炮喎?原來留返喺11月「魂Shop」推出嘅Mazera坦克先至補返。

打開天靈蓋,就可以左、右轉動獨眼,幅度比RG高得多。

全身加設多個Hard Point細窿,可以將武器任意插喺唔同位置,不過全身開晒窿,似乎有啲怪樣。

可動大比併 鬥跪
單膝跪呢種高難度動作,Robot魂做得較自然,RG版嘅上肢就要拗後,有啲勉強。

鬥揸槍
雙手揸槍呢種招牌甫士,兩者都輕易做到,統統Pass。

鬥撞
凌空肩撞甫士,RG膊頭拉出幅度較大,可以成個肩甲拉向前,Robot魂就比唔上。

RG版(右)勝在Detail位夠多,分色又講究,偏向實戰Feel;Robot魂(左)就忠於卡通原著,帶啲Baby Fat,不過清簡到滲線都冇,懶咗啲喎!