朗談日本:相撲不是格鬥技

電玩遊戲《街頭霸王》系列中有個叫本田的角色是相撲手,但若將相撲視為格鬥技其實有點勉強。

今年相撲界揭發了造假事件,逾二十名力士被勸告引退,盛傳當中有數人考慮轉投摔角界。過去曾有引退力士轉職成為格鬥選手參賽,但成績差強人意,打摔角是較佳的出路。以體形龐大的前橫綱曙太郎為例,他雄霸相撲界多年,但引退後參加格鬥比賽,落敗率達9成。在首場格鬥賽中,他被重擊後面朝下的倒在擂台上動彈不得,像隻青蛙般的醜態至今仍常成為日本人的笑柄。

相撲比賽大多在十數秒間分勝負,只要身上的脂肪夠多,臂力強,勝算就高,但力士欠缺足夠體力在擂台上作戰多個回合。再者,力士擅長的是摔技和掌擊技,用作競技倒合適,可是欠缺殺傷力,跟格鬥選手對戰就十分吃虧。後來曙太郎從格鬥技引退,轉做職業摔角手,成績理想得多。眾所周知,摔角只需按預定劇本演出而非真正的生死相搏,臂力強及擅長摔技的力士可發揮所長。

常有人取笑滿身脂肪的相撲手活像豬,沒法子,這是日本流傳已久的國技,不會像拳擊那樣客觀地以體重分級數。力士愈吃得多,愈累積得多脂肪,比賽時就愈有利。情況就有如我們去吃自助餐,不吃白不吃,吃得少,是自己的損失。