《L.A. Noire》睇表情 破艷案

玩偵探查案嘅遊戲一向都唔多,主因係要營造出引人入勝嘅劇情,並同時帶出角色嘅微妙心理變化,實在困難。今年Rockstar卻偏向虎山行,開發出一款以40年代洛杉磯做背景的偵探遊戲《L.A. Noire》,故事既用上經典兇案加上大量考究的情節來加強真實感外,亦引進「MotionScan」系統,將細微的人物表情變化呈現到遊戲內,係今期必玩之選!

參考經典案件設計

無論係《GTA》抑或舊年嘅《Red Dead Redemption》,兩款由Rockstar Games主理嘅遊戲都做到叫好叫座,按牌面,呢隻《L.A. Noire》都應該撐得過,而且遊戲開發小組仲落足心機,重現出40年代的洛杉磯情景,無論係建築物、衣着、汽車甚至電話亭的設計,事前都經過大量資料搜集,似足荷里活A級片製作。講到電影,如果大家幾年前有睇過套《The Dark Dahlia》(《艷屍案中案》),遊戲故事主軸就係講緊這位女演員被分屍的兇案,以及再參考同時代案件來虛擬出其他案情,等遊戲主角散仔Cole Phelps一步一步抽絲剝繭偵破世紀懸案。

自由度高似《GTA》

話晒遊戲主角係警探而唔係歹徒或馬賊,所以《L.A. Noire》唔似《GTA》系列或《Red Dead Redemption》咁可以隨街殺人,但遊戲自由度都唔低,可以駕駛警車在路上奔馳,不過撞車或撞親人都一樣要賠錢。另外,遊戲內嘅追逐同打鬥場面都係點到即止,重點主要落喺案發現場嘅搜證同盤問證人過程。但各位又唔使太擔心查案時會毫無頭緒,因為同行拍檔會指示出下一步行動嘅方向,而且行近重要證物時,遊戲仲會響起特別音效,只係大家要有心理準備,遊戲中會面對血淋淋的屍體甚至裸屍。

專業演員拍攝表情

好似《L.A. Noire》呢類偵探遊戲,最着重嘅係點樣從疑犯或證人中套取有用資料,因為就算係殺人犯都唔會在額頭鑿住「我係兇手」,所以要從佢哋微細嘅表情變化中,搵出邊句係真話,邊句係大話。為咗真實呈現角色嘅表情,遊戲特別引入名為「MotionScan」的技術,用足32個鏡頭拍攝專業演員的表情,再套落遊戲角色上,因此就算戚一戚眼眉,或唔覺意做出一個心虛的表情,都可以完全反映出來。

INFO

類型:懸疑推理

開發:Team Bondi/ Rockstar Games

平台:Xbox 360、PS3

推出:5月20日

售價:待定

查詢:2359 7998

Brian

主角身為探員,查案時當然唔可以隨便使用暴力。

執行任務時通常會有拍檔傍住。

故事主軸在於名震一時的女演員被殺案,主角可以點樣破案呢?

最初只會承接如追捕疑犯等簡單任務。

遊戲初期主角Cole要着住件軍裝查啲小型案件。

主角後來會升職做便衣,處理案情較複雜的兇案。

遊戲內40年代的洛杉磯市都造得幾逼真。

到底邊個先至係主犯呢?

正常情況下疑犯唔會自己招認,留意佢哋嘅表情係關鍵。

唔似得《GTA》咁見人就打,但一樣可以開警車去查案。

引入「MotionScan」系統,用足32個鏡頭拍攝專業演員的表情。