鍾培生以打機賺第一桶金,要追溯至他中學時代,當時他已寓娛樂於搵錢。

他曾募請工資低廉的內地打機手日以繼夜,為其賺取熱門遊戲中的虛擬貨幣和網上「武器寶物」,再向打機發燒友變賣換真錢。不說不知,原來這類網上虛擬寶物大有市場,短期內鍾培生已經獲利十數萬元。

十八歲炒期指豐收

其後○九年金融海嘯影響整個股市氛圍,他十八歲時覓得另一搵錢機會。

他形容市場當時「沽咩都贏」,自己「一放學就去炒期指」,之後他陸續靠高風險衍生工具賺取豐厚利潤,亦有接觸貴金屬、外匯、累計期權等,他稱「整體來說冇一樣嘢係輸」,但自言贏得「好好彩」。

開設公司後已沒有接觸高風險的衍生工具,因為希望做一些對社會更有貢獻的事。

他雖然醉心於打機,不過,認為升讀大學亦相當重要,故鍾培生亦決定兼顧學業,並選擇主科修讀數學和經濟,最終亦順利完成大學課程。

大部分華人社會人士對近年興起的電子競技戴有色眼鏡,然而,「行行出狀元」這句話其實亦可套用於「打機事業」,瑞典年輕人Felix Kjellberg的遊戲達人透過Youtube頻道建立受眾群,去年年薪高逾3,000萬港元。

近年,電子競技開始在本港備受注目,主要因為來自香港的電競選手劉偉健(Toyz)曾在一二年代表台灣隊伍贏得《英雄聯盟》S2世界錦標賽的冠軍。

社會上不少人熱議應否將電競列為正式體育運動項目及作為職業。鍾培生認為,打機可以是一門正職,但要保持健康、正確的心態,亦希望改變部分市民對打機的偏見。