上月底,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)公布上季經營利潤2.7億美元,按年升近五成,這消息可謂給這家已連續三年虧損的電玩遊戲機製造商對前景重燃一絲希望。而去年中才經歷重病後復出的任天堂社長岩田聰(Satoru Iwata)卻語重心長地稱:「我們的利潤在增長,但在很多方面我們仍沒有做好。」

任天堂岩田聰堅持繼續走遊戲硬件製造商之路。(資料圖片)

任天堂依靠人氣電玩人物如孖寶兄弟等,帶動遊戲機銷售。

任天堂將於美國市場推出新產品。

岩田聰小檔案

近年,日圓急劇貶值,意味一四年度整個財年計海外收入可拉高利潤。任天堂稱,第三財季(去年十月至十二月)3DS掌上遊戲機銷量下降,但營運利潤增長近50%。受到索尼和微軟的新一代遊戲機挑戰,以及智能手機遊戲的流行影響,任天堂將一四年度財年的經營利潤目標從400億日圓下調至200億日圓(約1.69億美元)。

決不登陸手遊市場

還記得任天堂上一個會計年度還大幅虧損464億日圓。儘管如此,社長岩田聰仍堅持不肯進入智能手機遊戲領域,反而另闢戰線,將推出專為新興市場研發的遊戲主機。外界猜測或許是看上中國去年剛解禁的遊戲機市場。

岩田聰接受訪問時表示,最快今年會推出專為發展中國家設計的遊戲主機。他形容,想用新思維研發新商品,而非出售現行產品的廉價版本。岩田聰強調,不打造新商品,很難進入這些市場,並強調不會在中國等新興市場開賣Wii U或3DS等現有產品。

中國去年解除了施行十三年遊戲機販賣禁令,羅兵咸永道估計,中國遊戲產業今年銷售可達100億美元。岩田聰稱,中國市場潛力龐大,但是解禁不會解決進入市場的所有難題,任天堂需要更多研究。他說,任天堂會配合新興市場顧客需求調整售價。然而,任天堂的兩大市場勁敵的Xbox和索尼的PS4已於去年先後打入內地,而前者更已推出國行版,而後者由於部分計劃調配,內地的PS4國行版延遲推出,但相信今年內也將會開售。

App Annie數據顯示,去年iPhone和Android流動裝置遊戲的合併營收,首度超過任天堂3DS和Sony Vita掌上型遊戲機。儘管市場朝智能手機靠攏,但岩田聰指,智能手機遊戲市場大起大落,難以永續獲利,不願加入戰局。Wedbush Securities分析師Michael Pachter稱,只要岩田聰在位,任天堂就不會登陸手遊市場。他指岩田聰畫出明確界線,拒絕加入,除非他承認錯誤,才會改弦易轍,但是這個可能性很低。

此外,儘管任天堂依靠人氣電玩人物如孖寶兄弟等,帶動遊戲機銷售,但是近來已連續三年出現營運虧損。不少投資人都希望任天堂抓住智能手機和平板電腦商機,發行能在流動裝置遊玩的遊戲,但岩田聰一直充耳不聞。

堅持創新製造硬件

為何岩田聰堅持遊戲硬件製造商之路。岩田聰解釋,任天堂是一間追求創新的電玩商,從任天堂的悠久的掌機史中不難看出,每當為自家掌機推出升級加強版時,無一例外都是新版必定帶來遠勝舊版的革命性成功。這確實教人不得不信服岩田聰所強調的堅持創新。

岩田聰笑言:「我不認為任天堂的前景黑暗!」他並稱,今年任天堂的戰略是增加數百日圓的較便宜軟件之類的產品。