年僅三十七歲的雲遊控股(00484)創辦人汪東風,由電子雜誌的小企老闆,變身成身家億萬的網遊巨子,早前更以5.4億港元入股本地手遊《神魔之塔》開發商Magic Feature。總結事業里程,他形容過程就像在「衝浪」,成功抓住網頁遊戲的浪潮,現在看到更大的就是下一波手機遊戲浪潮,他們正在往上衝。

雲遊創辦人汪東風,形容創業旅程猶如衝向一個又一個浪潮。(資料圖片)

中國最大的網頁遊戲公司雲遊控股去年十月在港交所掛牌,首日勁升32%,是去年首日公開發售表現最強科網股,早前更以5.4億元入股本地手機遊戲《神魔之塔》開發商,但早前交出的成績表卻令市場嚇一跳。

雲遊主席兼首席執行官汪東風接受專訪時直言不看股價表現,指今年將作戰略性轉型,積極發展手遊,預計明年手遊收入爆發。

雲遊去年全年錄得11.83億元(人民幣.下同)收入,經調整溢利為3.25億元,但由於扣除可贖回優先股公平值虧損,全年卻倒蝕4.69億元。汪東風對此不以為然,認為未來在手遊業務上能有好的成績表至重要。

雲端遊戲成功崛起

汪東風○八年與黃衛兵創立雲遊,在此之前他創立了電子雜誌ZCOM,是個人首次創業。當時採用月費模式,但後來營運商插手控制增值服務商收費模式,大大影響運作,因而要轉向純廣告模式,但收入卻萎縮,故要「瘦身」。

○八年,他看到互聯網為遊戲帶來產業升級的機會,於是開始進入遊戲領域,而當時中國互聯網步入雲端遊戲時代,公司亦因此以「雲遊」命名。

雲端遊戲時代,包括網頁遊戲和手機遊戲,前者毋須在電腦上安裝程式,用戶可在網上登入遊戲,成本較低,用戶群較大,在短短幾個月就吸引到數以千萬計用戶。「我希望雲遊能留下一個記號,就是當別人回顧,這家公司在雲端遊戲時代,是第一個從國內走向海外資本市場。」

雲遊目前累積71萬名每月活躍玩家,同時亦會透過旗下自營網頁遊戲平台「91wan」發行其他開發商的網頁遊戲,擁有2.07億註冊用家,比去年同期增加近五成。但今年,他指雲遊將進行重大的戰略轉型,由頁遊轉向手遊市場。

時機成熟瞓身轉型

汪東風稱:「我們前年已開始進行研發,但頁遊仍然是高增長的市場,但我們沒可能一下子把所有研發人員都搬去未開拓的手遊市場,故一直都在等一個合適時機進入合適的領域,現在手遊市場已到達成熟時間,布局從平台產業鏈起作部署,不擔心來得太晚。」

他又認為,頁遊作為雲遊的主業,只針對中文地區,雖然頁遊整體規模仍有增長的空間,但料增長有限,反觀手遊面向全球,由頁遊轉型手遊,而且品質要求更高,不能就同一題材或遊戲玩法推出不同的產品。

汪東風強調開發手遊必須有創新的能力,更直言轉型初期,可能需要一段時間適應。在營運上,他會繼續與奇虎360(QIHU)及百度(BIDU)合作發行,並計劃未來二至三個月內推出自家手遊發行平台。

「神魔」班底研發力超強

今年三月初,雲遊斥資7,000萬美元收購《神魔之塔》開發商的控股公司21%股權,令兩位本地大學畢業的創辦人曾建中及曾建豪兄弟一夜致富,雲遊一直未有向外界透露入股的原因。

汪東風指,是看中他們強大的研發能力及發行能力。「他們是我見過在全世界最有效率的研發商,研發能力超強,不是大家所說抄襲,我認為甚至已經超越外國水準,我們本身都從事研發,他們的能力甚至是令我們感到吃驚!」

他又指出,Magic Feature在facebook上發行遊戲及心理測驗的經驗對雲遊未來進軍全球很有幫助,並形容發行能力是「超強」,相信國內團隊未來亦可幫助香港的開發商提升研發技術。

未來兩年仍有增長

《神魔》目前由騰訊(00700)在內地獨家發行,並在微信平台登陸。本身亦是《神魔》玩家的汪東風指轉珠類遊戲在內地不流行,突然來個新玩法總需要時間學習。

但他相信《神魔》的壽命將會非常長,預計遊戲未來至少有一至兩年時間會繼續增長,惟未有透露收入情況,建銀證券就估計《神魔》每月帶來總收入達800萬美元(約6,240萬港元)。

汪東風小檔案

年齡:37歲

1998年:中國北京建設大學畢業

2004年:飛行網音樂軟件研發公司業務總監

2005年:創立ZCOM電子雜誌

2009年:創立雲遊