筆者相信賭場引入電子化將是一個趨勢,這裏說的「電子化」是指一個荷官經過一個電腦系統將可以同時面對更多賭客,即所謂的「電子博彩機Live Multi Game」(LMG)。

大家若觀察應該不難發現,最近幾年中場的最低賭注一直在上升,上升的原因來自兩方面:一、賭客源源不絕,賭場有提高最低賭注的能力;二、新增賭桌數目被限制,賭場只可以通過提高最低賭注來增加收入。

其實每年各個賭場都會因人為錯誤,導致在籌碼上有過千萬元損失,而電子化可以實現「無籌碼化」。還有,LMG容許一個荷官可同時服務上百個賭客,這直接可把每個賭客的最低賭注下降,這樣大型賭場便可同時兼顧所有階層的賭客。

銷售模式影響LMG盈利

筆者認為,LMG生產商的未來幾年盈利應該處於上升階段,不過,畢竟終有一天是會飽和的。LMG生產商能否脫離這周期的命運,在於公司的銷售機械商業模式。

如果公司單是把LMG「賣斷」給賭場,那麼公司最多每年收取一些固定費用,例如維護費用等等,雖然盈利仍然可以很豐厚,不過,銷售模式就比較僵化。

另一種商業模式,是公司免費給賭場提供LMG,之後在LMG收入方面分佣,這樣LMG的角色便變成平台,收入跟投注金額掛勾,前景相比單是「賣斷」亮麗得多了。