每七個港人就有一個玩的手機遊戲Candy Crush Saga(簡稱Candy Crush),其英國開發商King申請到美國上市,估值達50億美元(約390億港元),比六月傳出上市時多出20億美元,更高過已上市同業Zynga的30億美元,但基於今年科技業上市情況淡靜,加上前車可鑑,Zynga一一年底上市後即頓失光芒,分析員擔心King會否步其後塵。

facebook平台每日活躍用戶排名榜

King小檔案

據報,King可能於納斯達克交易所掛牌,將成為近年最大規模的英國科技企業上市活動,儘管有指料不會短期內上市,仍謂繼微博網站Twitter披露上市計劃後,再度為淡靜的科企首度公開招股(IPO)市場增添生氣。

6月傳上市僅值234億

六月傳出King有意上市時,當時分析員認為估值30億美元(約234億港元)「水分太多」,如今外界估計觸發King落實上市,而且估值比之前更高,可能與近期推出的拯救寵物遊戲Pet Rescue Saga,能夠繼主打遊戲Candy Crush後再下一城有關。據社交網站應用調查公司AppData截至昨日的數據顯示,Candy Crush每月活躍用戶人數約1.32億(只計算facebook平台),排名第一,而Pet Rescue Saga則高踞第二,每月活躍用戶人數逾1,000萬。

在Candy Crush率領下,King旗下遊戲每月平均玩次由兩年前3億,激增至300億。King在其公司網頁上透露,其網站及手機遊戲的每日活躍用戶人數總共達到1億,而Candy Crush Saga每日在流動裝置上的總下載量達7億次,另現時九成玩家都超過21歲,男女佔比各半。

遊戲每日盈利663萬

另外,調查公司ThinkGaming則估計,該遊戲每日盈利達85萬美元(約663萬港元),以此伸算,每月盈利達2,550萬美元(約1.99億港元)。 不過,King上市並非沒有風險存在,除了因為科企IPO市場淡靜,遊戲潮流向來稍縱即逝,King故要致力游說投資者不會遇上跟Zynga一樣的厄運,如上市後蒸發逾半市值、主打以外的遊戲失收等。

相比估值同樣50億美元起錶、歐洲勁敵Supercell,King於亞洲市場滲透率較輸蝕。