全球Apps收入爆升62%
智能手機及平板電腦普及,研究機構Gartner預測,今年全球應用程式(App)收入暴升62%,至250億美元(約1,950億港元),增長強勁。另有分析指,蘋果App Store中的收費Apps平均價格最高,「果迷」亦最有消費力。
研究機構Distimo報告指,截至去年底止,蘋果App Store中的iPhone及iPad收費App,平均價格分別為3.18美元及4.44美元,高過Google旗下Play Store的3.06美元,以及亞馬遜App Store的2.84美元。
熱情過後難留用戶
comScore資料顯示,蘋果App Store及Google旗下Play Store涵蓋87%美國智能手機用戶,而兩者分別擁有80萬及70萬個Apps,遠多過Windows及亞馬遜的分別12.5萬及7萬個Apps。
研究機構Flurry指,消費者每日花於Apps的時間,於過去兩年間倍翻至約二小時,而現時常用的App中,逾63%並非去年常用的熱門Apps,反映雖然人們使用Apps的時間多了,但開發商很難挽留用戶。
有分析指,Apps市場某程度上已成熟,而在用戶不斷更換新手機,以及生產商不斷推出高端產品的大勢下,開發商的商業模式,仍需不斷轉變,並各出奇謀為Apps作推廣及專注於數隻市場反應好的Apps。
策略遊戲Plague Inc.開發商Ndemic Creations舵手沃恩指,去年十月推出該遊戲Android版時,曾考慮如蘋果版本般收取99美仙,但考慮到Android手機用戶不太願意「畀錢買App」,最終還是決定免費。
免費Apps仍是王道
開發商得出另一個結論是「免費仍是王道」。沃恩指,免費Apps吸引大量用戶下載,用戶將來或願意付錢把Apps升級。
Gartner估計,蘋果App Store中的Apps,約一半為免費。