10/09/2009

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業界睇好刺激CD電玩銷量

【本報訊】披頭四數碼化CD及電子遊戲的登場,音樂及電腦遊戲兩大業界都寄予厚望,視為救星。近年CD及電子遊戲的銷量都下滑,業界看好披頭四熱潮能刺激市道,更相信能挽救○九年第四季的銷量。

統計數字顯示,美國的CD銷量去年下跌了一成九,披頭四在全球皆有擁躉,數碼化CD更是必搶珍藏,相信必定可以吸引歌迷購買。

去年美國的電子遊戲銷量少了近兩成,業界自然對披頭四新Game寄望甚殷。雖然早已有《Guitar Hero》等同類的音樂電子遊戲面世,但披頭四歌曲夠經典,必能吸引較年長樂迷買回家玩。

披頭四所以能成為樂壇長青樹,有專欄作家舉列出四大原因。首先他們是首隊揚名國際的樂隊,在行內堪稱先驅;其次是音樂多元化;三是在最紅的時候引退;四是他們極力捍衞作品,不讓歌曲出現在廉價雜錦碟內。